LEARNING LAB · 共学社区

共学社区 Learning Lab

一个围着自己的好奇、不断长出新问题和新作品的线下学习社区。

真实问题 同伴 导师 AI 项目制 共创

WHY

为什么想做这样一个地方

学校里常见的学习路径,和我们一起想试的那条路,差别只有一句话。

学校里常见的路

  1. 老师备课
  2. 学生上课
  3. 完成任务
  4. 下课

我们想试的一条路

  1. 发现问题
  2. 找到伙伴
  3. 连上资源
  4. 走进真实世界
  5. 研究与创造
  6. 长出新的问题

核心变化只有一句:从"今天老师教什么?"变成"你最近在研究什么?"

QUEST

Quest:学习的核心单元

一个 Quest,至少包含四件事:

①

一个值得追的真问题

不是"学习植物",而是:为什么我们小区里几乎看不到昆虫?

②

一次真实的行动

调查、实验、访谈、观察、建模、动手做。

③

一个能被看见的成果

模型、研究、产品、数据、方案。

④

一群真实的反馈者

专家、居民、企业、社区、公众。

WHAT

Learning Lab 是什么

它不是又一间教室,也不是兴趣班大集合。它更像:

小型研究所 × 创客工坊 × 图书馆 × 新媒体实验室 × 野外行动基地

我们提供的不是一张固定课表,而是一套"学习基础设施":

问题× 伙伴× 导师× 工具× 空间× 真实世界

让一个孩子的"为什么",可以一直问下去、做下去。

空间就是学习基础设施

Learning Lab 共学社区空间实景

① 项目看板墙

大家最近在研究什么?

② 中央活动区

讨论、制作、展览随时切换。

③ 创客区

工具、模型、3D 打印。

④ 新媒体区

摄影、录音、播客、剪辑。

⑤ 数字工作站

AI、数据、编程、建模。

⑥ 野外工具墙

观察、采样、测量、户外装备。

⑦ 图书区 + Solo Zone

阅读、自学、独立研究。

⑧ 失败博物馆

收着失败实验和迭代过程。

PROJECT BOARD

项目看板墙:这个地方的心跳

进门第一眼看到的就是它——我们最近正在研究什么?每个 Quest 上墙展示:项目名 / 核心问题 / 成员 / 当前假设 / 已有证据 / 进度 / 困难 / 下一步。

我们需要谁的帮助?

于是,问题开始找资源,资源也开始找问题。

WHO & HOW

谁在这里,怎么参与

这里不只有"老师 + 学生"。

学习者

提出问题、研究、行动、创造。

导师 Facilitator

帮你把问题问清楚、搭好路径、给出反馈。

项目发起人

任何成员都能提出新的 Quest。

家长共建者

专业能力、企业资源、场地、人脉、后勤。

外部专家

研究者、工程师、设计师、手艺人、行业人。

真实使用者

社区、企业、机构、公益组织、公众。